无主之地3之魔女元素流天赋玩法方案
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  元素流魔女在《无主之地3》中但是非常锋利的,本次就为朋友们带来了《无主之地3》魔女元素流攻略,包括元素流魔女先天详解,同样使用魔女的身边的人可以参考,希望能帮到朋友们。
  魔女元素流攻略
  一周目打完后,贴脸流的打法明显不够稳,很吃操纵,而且真的不够肉,我加了一个元素输出流的打法,高稳定的清怪服从,打boss也还不错,核心即是元素危险超级更加,外加束缚后超级集火,下面是说明。
无主之地3之魔女元素流天赋玩法方案
  元素之拳
  灵气:元素流的主核心点满就行了。
  稳健之手:进步输出稳定。
  元素注入:个人感觉结果并不大。
  暴风骤雨:元素流核心。
  双拳放光:用处不大,即是为了避免贴脸流。
  野火燎原:元素流核心。
  恐惧效应:这个合营着十几秒左右的大招cd,晋升DPS,干脆点。
  一视同仁:这个很被迫,而且是反弹子弹(反不反弹元素还不确定),作用并不是辣么大。
  深井:很有效进步输出时间。
  宣泄:小怪都不聚在一路点了作用不大,环节危险也不高,不点。
  生生不断:主要的性命来源,开大以后站着撸。
  支流:打小怪更加很管用,我带了模组点到了5,也能够把蓝妙技的狂怒两点点到这,看个人啦。
  强行表白:元素流核心,放在更加里也有不小的晋升。
  两个模组,缠绕着元本来的。
  秘书攻打
  施害:大招只是一个功效性的,所以不需要加点。
  手速达人:晋升火力时间,切枪,换弹癌必备,干脆点。
  华丽织锦:晋升状况施加几率。
  欢然同意:有手速达人后这个可有可无了,不是核心。
  超凡:与稳健之手相加晋升了近70%的武器掷中率,中间隔根基全部点头没有题目,外加暴击危险晋升,DPS极高。
  分秒必争:干脆点满,加速25%外加模组的10%,cd非常,束缚住敌人后一大堆加伤buff全来了,保持稳定的高输出。
  胜人一筹:回报率低不推荐点,也不是核心。
  苏息完毕:结果不显著。
  防御尽失:功效相似于守望的禅雅塔,开大后几个人集火,种种秒,对于受福斗士之类的又奇效,打boss也好用。
  狂怒:这个可以和支流妙技点数调换,无伤风雅,我点了这个是由于打boss有一定加成,稀饭无脑突突的就点这个吧
无主之地3之魔女元素流天赋玩法方案
  主要操纵
  小怪出现干脆放连带束缚,能束缚到非常大的小怪也是残血了,然后你会发现本人会有5,6个buff,十秒左右的妙技,可以保持很多buff大片面时间都在,主动妙技强化建议选魔女补药,毕竟不如贴脸就耐打。打boss以前一定换上相位投掷,由于连带束缚是无法束缚boss的,也就无法获得buff加成,所以换成相位投掷就ok。
  枪械上选定带有元素的就ok啦,种种更加一直掉血,可以让你少打很多,保护品级我优先点了大片面人都没点的防御,续航优先,危险可以后点。总得来说用这套打法,可以和队友稳过杂沓3的屠杀轮回赛,我曾经过两次啦,有集火血厚的一个接一个倒。我还在改进这个打法,没准下个版本又又变打法了。
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