怪物猎人世界游戏配装方案之冰原DLC属性滑步弓
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  《怪物猎人世界》冰原DLC中朋友们使用弓箭的多吗?本次就为朋友们带来了《怪物猎人世界》冰原DLC属性滑步弓配装攻略,非常强力的一种派别,想打听的身边的人可以参考,希望能帮到朋友们。
  防具部件
  头:雪崩β,(冰呪)
  铠:雪崩β,(冰呪)
  腕:触角β,(溟波)
  腰:触角α,(溟波)
  腿:黑狼鸟β
  冰呪头铠两件套可出属性会心,溟波腕腰两件套可出属性加快,属性会心不多注释,属性弓必出。
  属性加快,个人目测危险晋升在1.03至1.05之间,须要性远不如属性会心,算如虎添翼吧。
怪物猎人世界游戏配装方案之冰原DLC属性滑步弓
  配装
  1、收刀,冰呪铠自带收刀2,若有4级的速纳/体术珠,可以把收刀术拉满,没有可以先用单体术珠顶替,因为冰原飞翔爪软化肉质的设定,弓箭收刀次数势必比世界频繁,收刀非必备,但也有一定的实战代价
  2、加护,冰呪头自带加护2,若有4级的痛击/加护珠或痛击/体力珠,都可以堆出加护3,加护非必备,没有4级珠的玩家可以凭据武器本身会心或者使命强度进行调整,本身会心高的弱特2也够了,孔位上可以在单加护与单弱特间切换
  3、整备,冰原加强了整备,当今衣装还带孔位,所以削减衣装CD,削减无衣装的空档,对于战争的赞助是质变,强烈推荐出满3级
  4、耐回,溟波腰自带1级,聊胜于无
  配装成型后,玩不同属性的弓只需要变化护石和武器装修品即可,防具及防具上的珠子可彻底不动
  顺带谈一下攻打,我个人实测,同条件下,攻7收益比属6低,而看破7+弱特3打有用部位会心率已达90%,算上武器本身,会心很轻易破百,所以对于弓箭来说,属性危险的优先级比攻打要高
  以上是我个人推荐配装,此中3颗四级珠相对看脸,其余的珠子要是是世界过来的玩家,相信都很齐备,因为防具孔位数目较多,自定义空间或是不少的,有其余思绪的玩家欢迎提出调整或改进方案,也欢迎朋友们共享本人的弓箭配装
  末了安利下爆破弓,我个人当今用的是会心25%,爆破属性330(需属解)的那把,打煌啼1形态爆一下600,声响也特别带感,2形态再换冰弓,有兴趣的身边的人可以测试下,
  我个人嬉戏是以多人联机为主,大多数时间都是和身边的人一路做使命,或者列入救难,配装方面以生计为主,兼顾输出,世界历战使命开始就常备体力3,弓箭不被秒输出怎么都有的,冰原加强了衣装,像整备妙技表面对危险没甚么晋升,实战时常两个衣装用完,怪差不多换区,走过去第一个衣装cd就转好了,谁用谁晓得,当今个人配装根基必出。
怪物猎人世界游戏配装方案之冰原DLC属性滑步弓
  测试
  测试防具分别是本贴冰溟套和银火套,使用武器同为迷雾冰川(站街面板为294攻,30%会心,640冰属)。
  测试方式为输出木桩,原地连续R2普攻,记录100hit的总危险数值,(药品仅使用强走)。
  危险后果(测试过程中溟波套的属性加快在中途触发,非触发后再测试)。
  冰溟套为3768。
  银火套为3933。
  银火危险高于冰溟,但也并没甩开冰溟一大截,而且朋友们别忘了,银火套出了超会3,冰溟套要是配出超会2,超会3。有兴趣的玩家可自行测试。
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